De Beste Boer in het kort

  • Inschrijven tot 9 januari via www.debesteboer.nl
  • Invullen van een ondernemerstest
  • Spelen van vier ronden als manager van een agrarisch bedrijf
  • De besten per categorie spelen op 1 maart een finale à la Dragons Den
  • Publiek stemt van 5 tot 9 maart via www.debesteboer.nl op finalisten
  • Slotevent op 29 maart met uitreiking van de prijzen

Hoe wordt De Beste Boer managementgame gespeeld.

De Beste Boer-managementgame mag zich verheugen in een groeiende belangstelling, waarbij ieder jaar het deelnemersveld groter is. Vorig jaar deden er ruim duizend teams mee. Voor wie het spel nog niet eerder heeft gespeeld, volgt hier een korte uitleg.

Inschrijven voor het spel, dat kan individueel, maar ook met een team van maximaal vier personen. De ervaring leert dat klankborden met anderen positief werkt. Inschrijven kan in drie categorieën: boeren, agrobusiness en studenten. Inschrijven kan tot 4 januari 2012 en is gratis, omdat acht bedrijven uit de agribusiness het spel sponsoren. Na de inschrijving wordt u automatisch via een digitale nieuwsbrief van De Beste Boer op de hoogte gehouden van de ontwikkelingen en de start van het spel.

Ieder team voert het management over een gemengd bedrijf met akkerbouw en melkvee met dezelfde uitgangssituatie. De onderneming is verder van een dusdanige omvang dat met vreemd personeel moet worden gewerkt. Dit personeel speelt ook een rol in de prestaties van het bedrijf.

Het spel wordt gespeeld over vijf ronden. Elke ronde representeert één seizoen c.q. één jaar. Per week wordt één ronde gespeeld. De eerste vier ronden worden door alle deelnemers gespeeld, de laatste ronde alleen door de finalisten. De eerste vier ronden worden in vier weken gespeeld.

De teams spelen in een virtuele markt tegen elkaar, met een generieke vraag. Dit niveau kan stijgen of dalen en is te beïnvloeden door de individuele teams wanneer meer of minder productiecapaciteit wordt aangewend. Extra dynamiek vindt plaats doordat teams bedrijfstakken verkopen/aankopen. Deals kunnen onderling worden overeengekomen.

Na aan- en verkoop is het mogelijk om je ideale bedrijf te bouwen, zodat je toekomstige keuzes kunt toetsen.

Om het spel toegankelijk te houden, is het algemeen ingericht en is het aantal beslisvelden beperkt. Het spel wordt per ronde steeds een stap complexer, zodat het een uitdagend spel blijft. Per ronde kunnen de beslissingen in ongeveer drie kwartier worden genomen.

Teams starten met het bedrijf ‘going concern’ en krijgen balans, resultaatrekening en prijzen van enkele voorgaande jaren. Na elke ronde wordt de invloed van de genomen beslissingen op de markt en de ondernemingen doorgerekend en teruggekoppeld in combinatie met het effect van hun beslissingen op de situatie van het bedrijf.

Naast de bovenstaande gegevens wordt over de verschillende sectoren extra informatie aangeleverd. Hierdoor kunnen marktbewegingen worden verklaard of een doorkijk bieden op toekomstige ontwikkelingen. Deze informatie wordt op verschillende manieren aan de deelnemers beschikbaar gesteld.

Gedurende de wedstrijd vinden er voor extra dynamiek diverse ‘events’ plaats die de markt sterk kunnen beïnvloeden. Denk aan een algemene recessie, dierziektes of de invloed van de publieke opinie.

Wie in de finale wil komen, zal iedere ronde moeten spelen. Mis je toevallig een keer een ronde of stap je later in, dan kan dat ook. Op die manier ervaar je wel wat er allemaal komt kijken bij het leiden van een agrarische onderneming.

De beste tien boeren, de beste vijf Agrobusiness-teams en de beste drie teams in de categorie studenten worden na vier ronden uitgenodigd voor de finale. Aanvullend wordt er op basis van de beste score in ronde vijf nog een extra team toegevoegd. Nadere informatie volgt op dat moment. De finale wordt gespeeld op 1 maart 2012 op het hoofdkantoor van Agrifirm in Apeldoorn.